在我们之中宠物怎么获得?
18年5月25日,《宠物小精灵:探索者》公测开启。作为一款依托于日本知名动漫IP《宠物小精灵》的即时战斗页游,游戏的取材、角色的设定、技能的设计自然是无与伦比。那么问题就来了,既然取材于日本知名IP,为什么一开始却定在了北美?在北美真的不愁没有玩家吗?这些问题让小编来为大家一一解答。
从时间上来看,《宠物小精灵:探索者》无疑是一款纯网游,而且从玩法上来看,又是即时战斗类型的页游,所以它是一款完全的国产游戏。但是它的美术风格,却又不是传统的中国风格,而是采用了一种Q版卡通的风格,虽然玩家群体仍然是以青少年为主,但是很明显,这不是一款传统意义上的“国产游戏”。而在全球市场来看,适合这么庞大体量儿童向游戏IP的公司,除了任天堂以外,就只有全球发行商腾讯了。
而实际上,在此之前,腾讯也曾和任天堂展开过合作。2004年9月8日,腾讯和任天堂在中国台北签署协议,成立合资公司——尼比乐科技有限公司,任天堂方面以8000万美金的现金,持有尼比乐67%的股份。而腾讯则在合资公司中,掌握了在中国大陆地区的游戏开发、复制及发行权利。同时尼比乐还在中国的多个服务器上运营任天堂的热门游戏《精灵宝可梦》、《勇者斗恶龙》、《星之卡比》等。
到了2011年,腾讯又上线了《腾讯宝可梦》,作为国内首款拟真式游戏,腾讯宝可梦有着画面细腻、系统丰富等优点。但是却由于当时国内环境的限制,未受到太多关注,不到一年便已经停止运营。此后多年,腾讯便再也没有涉及任天堂IP的相关产品。直到2017年6月9日,腾讯和任天堂宣布合作开发Switch游戏,才再一次和任天堂进行牵手。
但是,腾讯和任天堂的再牵手,和《宠物小精灵:探索者》却并没有太多的关系。因为《宠物小精灵:探索者》是一款PC端网页游戏,而腾讯和任天堂的合作,是跟Switch有关。Switch可是已经发售了将近两年的时间,而《宠物小精灵:探索者》则是今年5月份才开始的公测。
回到《宠物小精灵:探索者》这款游戏上。虽然题材是依据日本知名动漫IP《宠物小精灵》,但是其实,它是一款纯正的中国产物。无论是角色设计,还是怪物设计,都带有非常浓郁的中国风。而且玩法上,其实也并没有什么特殊的地方,基本就是传统的RPG类型页游而已。
这或许就是《宠物小精灵:探索者》的短板了。虽说全球范围内,不少青少年都是《宠物小精灵》的忠实粉丝。但是,作为一款已经问世接近20年的动漫IP,它的粉丝年龄层已经开始出现断层。而且《宠物小精灵》除了动漫以外,除了早期有两款策略类游戏以外,它并没有在现代电子游戏平台上,成功商业化的例子。